argius note

プログラミング関連

2016年7月の近況

  • ちいさな記事を連発投稿予定
    • 7月中はできるだけ書きます(強化月間)
  • 健康面の問題が取り除かれたので、活動ペースを上げていきたい
    • ただし体力の回復に努めなければならない
  • リファレンス的な記事はQiitaに、趣味寄りのものや小さい記事ははてなに書く
    • リファレンス的な記事は、Qiitaの方が見やすい
    • ブクマを多くいただいている(注目記事参照)ようなタイプの記事は今後はQiitaに書く予定
  • Pythonは続いています
  • teratail(祝2周年!)も細々と続けています




  • teratail【テラテイル】|思考するエンジニアのためのQAプラットフォーム

Exercise: PythonでExcelから取得したデータからグラフ画像を生成

Pythonを日常的に使うようになって、2か月*1が経過しました。

だいぶ馴染んできたので、何か作業の練習をしてみることにします。

*1:前々回の記事がスタートとして

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とりあえずStruts2+Spring4+MyBatis3の開発環境を作ってみた(2016年初夏バージョン)

きっかけは、Q&Aの対応と、下記の記事です。

Struts(1,2)もSpringもMyBatisも良く知らなかったので、今更Struts2?とも思うのですが、基礎知識として、手始めにStruts2+Spring+MyBatisの環境を構築してみることにしました。

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私はPython使いになるかも知れない

ただの日記です。

いままでスクリプト言語Perlがメインでしたが、これからはPythonがメインになるかも知れない、というお話です。

ことさらPythonを持ち上げる(いわゆるマンセー)とか、Perlを貶める(いわゆるdis)という意図は全くありません。

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Javaでゲームパッドの入力をJInputを使って実現する

突然、ゲームを作ってみたくなりました。

ミニゲーム的なものは過去に何度も作ったことはありましたが、アクションとかRPGのような本格的なゲームは作ったことがありません。


それで、欲張りなことに、UnityやAndroidやSwift、つまりゲームエンジンスマホアプリ開発に手を出そうとしています。なお、全然捗っていません。集中できるまとまった時間が確保できないと頭に入ってこないのです。

そこで、やはりというか、Javaでできる範囲なら、片手間でもなんとかなるんじゃないかと思いました。
手始めに、手元にある無線ゲームパッドの入力でキャラクターを動かすのに挑戦。
詳しくは後述しますが、JInputを使うことにしました。


今回は、JavaでJInputを使って、ゲームパッド*1の入力を判定する練習をしてみた話です。

*1:ここではプレステ風ゲームコントローラーを指します。

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